Dame contre tour et deux pions : le pion de trop fait perdre

Les Blancs jouent et gagnent

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Sans le pion g6, ce serait nulle. Avec lui, les Noirs sont perdus. Leur propre pion enlève g6 à la tour, et ton pion g5 couvre h6. La tour n'a donc plus qu'une case protégée, e6. Voici la règle. Avec une seule case protégée, le zugzwang fonctionne. Ta dame occupe sa tour et son roi. Pendant ce temps, ton roi avance vers les pions noirs.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Le pion de trop qui coûte la nulle

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

D'abord, un échange qui laisse échapper le gain. Après De5+ Txe5+ Rxe5, la finale de pions n'est que nulle. La dame doit rester sur l'échiquier pour l'instant.

Cette position illustre le critère de façon saisissante, car elle contredit l'idée naturelle qu'un plus grand nombre de pions renforce la défense.

La même position sans g6 est nulle. Là, la tour avait deux cases protégées, e6 et g6, et aucun zugzwang n'était possible.

Le pion en trop crée la faiblesse. Le propre pion des Noirs occupe g6, tandis que le pion blanc g5 contrôle h6. La tour ne dispose donc plus que de e6. Avec une seule case protégée, l'attaquant peut imposer le zugzwang, puis le roi blanc avance pas à pas vers les pions noirs.

La seule ressource des Noirs. Si le roi blanc est coupé dans le coin en bas à droite, les Blancs ne peuvent absolument plus progresser, ici comme dans bien des situations semblables. Prépare soigneusement l'itinéraire du roi.

Dans cet exercice le gain existe, mais il est long. C'est le zugzwang, pas les échecs, qui permet de gagner.

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