Tour contre pions liés : derrière le plus avancé
Les Blancs jouent et gagnent
JouerIl a deux pions passés liés, et son roi vient les aider. Mets ta tour derrière le pion le plus avancé. Gagne un pion avant l'arrivée de son roi, puis coupe son roi de l'autre.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La tour se place derrière le pion le plus avancé
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Quel pion est le plus avancé ? Le pion g, en g3. Derrière l'autre pion, la tour échoue. Après Tf6 g2 Tg6 f3, le pion f protège g2, et Txg2 fxg2 le laisse passer. Les Noirs gagnent.
Face à deux pions passés liés, une règle décide de tout. La tour doit se placer derrière le pion le plus avancé.
Un seul coup. Tg6 gagne. Le pion g est le plus avancé. La tour vient se placer derrière lui, l'immobilise et garde le pion f à portée.
Derrière le mauvais pion, on perd. Tf6, derrière le pion f, perd, tout comme n'importe quel coup sur la colonne « a ». Ce placement n'est pas une simple préférence. Il fait toute la différence entre le gain et la défaite.
Puis ramasse les pions. Une fois le pion le plus avancé immobilisé, la tour les prend l'un après l'autre. La suite est élémentaire.
Continue
Tour contre pions séparés
Les Blancs jouent et font nulle
À trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
Les pions passés éloignés débordent la tour
Les Noirs jouent et gagnent
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