Gagner par semi-pat

Les Blancs jouent et gagnent, d'après Marshall vs Reti, New York 1924

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Le semi-pat, c'est un roi sans aucun coup alors que son camp a encore des coups de pion. Ici tu ne gèles pas les pions noirs, tu gèles son roi, et ensuite chaque coup de pion qui lui reste perd un pion.

Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Finales de rois et pions

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Gagner par semi-pat

White to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Le semi-pat est le nom donné à un roi qui est pat alors que son camp a encore des coups de pion. Le résultat n'est pas une nulle, c'est un zugzwang, et il est en général fatal.

Gèle le roi, pas les pions. L'instinct pousse à verrouiller les pions adverses. Fais l'inverse : laisse aux noirs quatre coups de pion et assure-toi que chacun d'eux perd.

Le piège. g4-g5 d'abord. Désormais f7-f5 est réfuté par gxf6 en passant, h7-h5 par gxh6 en passant, et f6 ou h6 sont capturés directement.

L'étau. Ton roi marche jusqu'en c6 derrière le pion d, d7+ chasse le roi noir en d8, et Rd6 le laisse sans le moindre coup de roi. Il doit toucher un pion, et chaque coup de pion perd du matériel.

Dans cet exercice, le coup de pion vient d'abord et le roi suit. L'étau ne fonctionne que parce que g5 empoisonne tous les coups de pion qui restent aux noirs.

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Les 62 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)