Дальняя оппозиция: тренировка

Белые начинают и выигрывают

Играть

Пешки заперты, короли борются издали. Сначала захвати дальнюю оппозицию. Потом боковым обходом преврати её в пространство.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Дальняя оппозиция и обход

Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Напрямик не рвись: не проходит. Король соперника встретит тебя у края и возьмёт оппозицию. Сначала выиграй борьбу издалека: отвечай королём ход в ход, пока короли не сошлись.

Ближняя оппозиция означает, что королей разделяет одно поле. В настоящих партиях короли стоят в шести горизонталях друг от друга, и борьба за будущее противостояние начинается уже с первого хода королём. Это и есть дальняя оппозиция.

Правило подсчёта. Короли на одной вертикали, горизонтали или диагонали связаны простым отношением: при нечётном числе полей между ними оппозицией владеет тот, кому НЕ надо ходить, ровно как и в ближнем варианте. Так что оппозиция может быть вертикальной, горизонтальной или диагональной, и в каждом случае решает тот же счёт нечётных полей. Любое сближение обязано сохранять этот счёт. Один неточный шаг, и оппозицию забирает защитник, а с ней и ничью.

Оппозиция служит средством, обход остаётся целью. Держать оппозицию бесконечно бессмысленно: она лишь рычаг для настоящего оружия. Когда королю соперника приходится уступить, ты не идёшь на него в лоб: ты шагаешь по диагонали мимо его плеча и выигрываешь вертикаль. Он снова заслоняется, ты снова выигрываешь дуэль и снова обходишь. Через три-четыре таких цикла твой король уже стоит рядом с намеченной пешкой.

В этом упражнении пешки d заперты, поэтому короли ведут дуэль одни, а пешка c ждёт в резерве. Не трать её рано (1.c5 ведёт лишь к ничьей): именно c5 обналичивает обход, когда твой король уже отвоевал пространство. Выигрывает только тихий шаг назад: Крg2 (Крg1 тоже сохраняет выигрыш). Любой другой первый ход, включая естественные Крe1, Крe2 или Крf2, упускает победу. Защитник не даёт слабины и знает правило подсчёта назубок: вот здесь ты и учишься считать точнее него.

Продолжай

Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)