Oposição distante e contorno

As Brancas jogam e ganham

Jogar

Os peões estão travados e os reis disputam de um lado a outro do tabuleiro. Vença primeiro a discussão à longa distância, depois converta isso em terreno com o contorno diagonal.

Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.

Oposição distante e contorno

Win against perfect defense

Waking the engine…

A teoria

A oposição básica são dois reis separados por uma casa. Partidas reais começam com os reis separados por seis fileiras, e a luta por esse confronto futuro começa já no primeiro lance de rei. Essa luta é a oposição distante.

A regra da contagem. Reis na mesma coluna, fileira ou diagonal mantêm uma relação: com um número ímpar de casas entre eles, o jogador que NÃO precisa jogar detém a oposição, exatamente como na versão próxima. Toda aproximação precisa preservar essa contagem. Um passo descuidado e é o defensor quem toma a oposição, e com ela o empate.

Oposição é um meio, contorno é o objetivo. Manter a oposição para sempre não conquista nada; é uma alavanca para a arma de verdade. Quando o rei defensor precisa ceder espaço, você não caminha direto sobre ele: dá um passo diagonal contornando o ombro dele, ganhando uma coluna. Ele bloqueia de novo, você vence o duelo de novo, você contorna de novo. Três ou quatro ciclos depois, seu rei está ao lado do peão-alvo.

Neste exercício os peões estão fixos e só os reis jogam, o que o torna o exercício de oposição mais puro do currículo. Exatamente um primeiro lance vence. O defensor de tablebase conhece perfeitamente a regra da contagem; é aqui que você aprende a superá-lo na contagem.

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