Pions passés liés contre tour : le gain
Les Blancs jouent et gagnent, d'après Topalov vs Beliavsky, 1995
JouerTopalov contre Beliavsky, Linares 1995. Les pions ne bougent pas d'abord : c'est le roi qui part. Il va jusqu'en a7, où son propre pion en a6 le met à l'abri de tous les échecs de tour.
Mis à jour le
Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Finales de tours
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pions passés liés : mets-toi à l'abri derrière ton propre pion
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.
Compte les échecs. À découvert, ton roi se fait harceler et les pions ne partent jamais. Pousser par b6 ou a7 ne fait que nulle. Le pion a6 n'est pas celui qui doit courir : c'est le mur. Derrière lui, en a7, ton roi ne peut plus recevoir le moindre échec.
Topalov a battu Beliavsky à Linares en 1995 avec une technique à retenir : contre une tour, ton roi a besoin d'un abri, et l'un de tes propres pions peut en être un.
Ne pousse pas. b6 et a7 gâchent tous deux le gain. Seul Rb6 gagne, et le pion a6 ne bouge pas du tout.
Le bouclier. Le roi marche jusqu'en a7. Son propre pion en a6 bloque la colonne « a », la tour n'a plus aucun échec, et c'est seulement là que le pion b peut avancer en paix.
La conclusion. b6, b7, et quand la tour vient en b1, b8=D sacrifie la nouvelle dame : Txb8 Rxb8 laisse une finale de pions que le pion « a » gagne tout seul.
Fais courir le pion arrière. Remarque quel pion court : celui qui est le plus loin de la promotion. Deux raisons. La tour est sur la colonne « a », si bien que le pion « b » avance sans opposition, alors que son frère foncerait droit dans la ligne de mire de la tour. Et le pion que tu gardes après avoir vendu le coureur contre la tour est le pion « a », le plus éloigné du roi noir, donc le plus difficile à rattraper. Choisir le bon coureur, c'est la moitié de la technique ; choisir le mauvais, ou bouger trop tôt, gâche le gain.
Continuez
La tour se place derrière le pion le plus avancé
Les Blancs jouent et gagnent
Tour contre pions séparés
Les Blancs jouent et font nulle
À trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
Les 96 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)