Finale de tours : roi bloqué devant le pion « a »
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTon roi est bloqué en a8, devant son propre pion. Tu ne gagnes que parce que son roi est coupé sur la colonne f, trop loin de c7. Voici la règle. Envoie ta tour en b8 pour chasser sa tour de la colonne b, fais sortir ton roi, et sers-toi de ta tour comme bouclier contre les échecs.
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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de tours
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Dégager le roi de son pion tour
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Ton roi ne peut pas encore bouger. Ton propre pion occupe a7, et sa tour sur la colonne b contrôle b7 et b8. Si son roi atteignait c7, il garderait lui-même ces cases, et la partie serait nulle.
Un roi bloqué en a8 devant son propre pion « a » forme la structure de nulle classique. Pourtant, la partie n'est pas toujours nulle. Tout dépend d'une seule case.
La règle de c7. Si le roi défenseur atteint c7, la partie est nulle : placé à côté du pion, il empêche ton roi de sortir. Interdis-lui c7 et tu gagnes.
La méthode. Avec ta tour, coupe le roi défenseur (Tc2 ici) ou prends de la distance pour donner échec (Th2). Fais ensuite sortir ton roi en b7, puis avancer sur la huitième rangée sous la protection de la tour.
Dans cet exercice, le roi noir part de f7 et il lui manque un tempo pour atteindre c7. Coupe-lui la route, libère ton roi et va à dame.
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L'attaque frontale : un pion avant la ligne médiane
Les Blancs jouent et font nulle
La tour éloignée tient bon
Les Blancs jouent et font nulle
La tour en première rangée, le roi à la rescousse
Les Blancs jouent et font nulle
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