La tour lointaine tient encore
Les Blancs jouent et font nulle
JouerCette fois la tour noire n'est pas devant ton pion, elle est garée au loin en h8. Avec le pion toujours en deçà de la ligne médiane, cela suffit pour faire nulle.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La tour lointaine tient encore
White to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Le blocage frontal juste devant le pion est la défense la plus nette, mais ce n'est pas la seule. Une tour installée au loin en h8 tient aussi cette position, et la raison est la ligne médiane.
Le temps est du côté de la défense. Avec le pion en c4, il lui faut quatre coups pour atteindre c8. C'est assez pour que la tour prenne la quatrième rangée derrière le pion (1.c5 Th4 !) puis se place devant lui (3.c7 Th8) pendant que le roi revient en e7 et d7.
La distance est l'essentiel. Depuis h4 ou h8, la tour ne peut être ni attaquée par ton roi ni coupée par ta tour. Pendant ce temps, tu ne peux pas escorter le pion et te cacher des échecs à la fois.
Dans cet exercice tu joues à nouveau le camp le plus fort. Apprends à sentir quand la distance d'échec a neutralisé ton pion de plus.
Continuez
La tour sur la première rangée, le roi à la rescousse
Les Blancs jouent et font nulle
Couper, épauler, échec, pousser
Les Blancs jouent et gagnent
Un tempo sauve la nulle : seulement Rd5
Les Noirs jouent et font nulle
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