Finale de tours : la coupure horizontale assure la nulle
Les Blancs jouent et font nulle
JouerCette fois, la tour noire n'est pas devant ton pion. Elle attend en h8. Le pion n'a toujours pas franchi le milieu, et cela suffit pour annuler. La règle. Avec le pion si peu avancé, la défense a le temps de couper ton roi le long d'une rangée, de ramener son roi, puis de placer sa tour devant le pion.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La tour éloignée tient bon
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Comme aucune tour n'est devant le pion, il n'y a pas encore d'échecs de face. Pousse donc tout de suite c5. La tour ne peut pas simplement se placer devant maintenant. Après c5 Tc8? Rc4, ton roi rejoint le pion et tu gagnes.
Le blocage frontal, juste devant le pion, est la défense la plus simple, mais ce n'est pas la seule. Même postée loin du pion, en h8, la tour tient aussi la position grâce à la ligne médiane.
Le temps joue pour la défense. Depuis c4, le pion doit encore jouer quatre fois pour atteindre c8. La tour a donc le temps de contrôler la quatrième rangée derrière lui (1.c5 Th4 !), puis de revenir devant lui (3.c7 Th8), tandis que le roi regagne e7 puis d7.
Tout repose sur la distance. En h4 comme en h8, ton roi ne peut pas attaquer la tour, et ta tour ne peut pas lui barrer le passage. Pendant ce temps, ton roi ne peut pas escorter le pion tout en se mettant à l'abri des échecs.
Dans cet exercice tu joues encore le camp fort. Apprends à reconnaître le moment où la distance qui permet de donner des échecs neutralise ton pion de plus.
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La tour en première rangée, le roi à la rescousse
Les Blancs jouent et font nulle
Coupe, barre la route au roi, fais échec, pousse
Les Blancs jouent et gagnent
Un tempo sauve la nulle : seul Rd5
Les Noirs jouent et font nulle
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