Tour contre fou avec pions tour : la méthode de Maizelis
Les Noirs jouent et gagnent, d'après Maizelis
JouerTour et pion h contre fou et pion h, avec le roi blanc près du coin h1. Ne chasse pas son roi du coin. Garde-le enfermé dans le coin et ne prends jamais le fou. Voici la règle. Une fois son roi enfermé, amène ton roi à côté de h4 et joue des coups d'attente avec la tour, jusqu'à ce que le zugzwang force les Blancs à lâcher le pion. Les Blancs perdent même dans le coin, car ton pion h n'a pas franchi le milieu de l'échiquier.
Mis à jour le
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : La domination
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Maizelis : enferme le roi dans le coin, puis resserre l'étau
Les Noirs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Tour contre fou avec un pion chacun est d'ordinaire nulle. Maizelis a montré comment gagner quand le roi défenseur peut être enfermé dans le coin, et cette position en est le modèle.
Th1+ force la réponse. Les Blancs n'ont qu'une seule réponse légale, Fh2. Le fou est cloué au roi en h3, et les Blancs doivent jouer un coup de roi (Rg2) avant que le fou puisse de nouveau respirer.
Ne le capture pas. Txh2+ mène aussitôt à la nulle : après l’échange, h4 et h5 se bloquent en finale de pions. Garde plutôt ta tour et le roi blanc enfermé.
Puis resserre l'étau. Re4, Td1, Td7, puis le roi va en g4 pendant que la tour s'installe en f5 et enferme le roi blanc sur g1, g2, h1 et h2. Le fou circule librement. Mais c'est le roi enfermé qui condamne les Blancs : ils n'ont plus de bon coup, et le zugzwang les achève. Note ce qui n'arrive jamais : aucun sacrifice de tour, aucune course de pions.
Le plan réfuté. Notre position « Emprisonne le roi, puis zugzwang » appartient à la même famille. Ce sont l'emprisonnement et le zugzwang, pas la force brute, qui convertissent ce matériel.
Continue
Cherche le zugzwang, pas la percée
Les Blancs jouent et gagnent
La barrière de couleur infranchissable
Les Noirs jouent et font nulle
Sacrifie le fou pour atteindre une finale tour contre pion
Les Blancs jouent et font nulle
Les 30 positions : tour contre pièce mineureSuivre le programme complet (gratuit)