Tour contre cavalier : comment le cavalier annule

Les Blancs jouent et font nulle

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Un cavalier peut tenir la nulle contre une tour s'il reste avec son roi. La règle : garde ton cavalier collé à ton roi, ramène-le directement dès que la tour le chasse, et tiens-les tous les deux loin du coin.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tour contre cavalier : garde le cavalier à côté de son roi

Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

Dans presque toutes les positions, la finale tour contre cavalier seul est nulle, mais pas automatiquement. Le défenseur peut encore tout gâcher de deux façons : en éloignant le cavalier de son roi ou en laissant les deux pièces se faire enfermer dans un coin, où même un cavalier juste à côté de son roi succombe au zugzwang.

Le cavalier vit à côté du roi. La tour ne peut pas gagner un cavalier défendu par son propre roi : à chaque attaque, le cavalier effectue un petit saut vers une case encore couverte par le roi. Mais dès qu'il s'aventure seul à découvert, la tour l'enferme et le gagne avant l'arrivée du roi.

Évite le coin. Le second piège consiste à laisser les deux pièces s'entasser dans un coin. Leur mobilité devient alors très réduite. Même un cavalier placé sur une case comme g2 est mal placé, et la tour peut le forcer à s'éloigner de son roi avant de le capturer. Dirige-toi vers le centre, où le cavalier trouvera toujours une case sûre à côté du roi.

Dans cet exercice la tour va traquer le cavalier et tenter de repousser ton roi vers le bord. Garde tes deux pièces ensemble, dirige-toi vers le centre et la tour ne trouvera aucune ouverture.

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Les 30 positions : tour contre pièce mineureSuivre le programme complet (gratuit)