Cavalier et pion contre fou : quand le roi tient la nulle
Les Blancs jouent et font nulle
JouerUn pion sur la septième rangée, cavalier et roi derrière lui, le fou en c7 qui contrôle d8. On croit que ça gagne, mais non. Le roi noir est assez près, de justesse, pour sauver la partie.
Mis à jour le
Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Mat du fou et du cavalier
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le roi défenseur arrive à temps
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Cavalier et pion contre fou est souvent gagnant, mais seulement quand le fou peut être délogé de la case de promotion. C'est une question de tempi, pas de matériel.
Le fou bloqueur. Avec le pion en d7 et le fou en c7, d8 est couverte. Promouvoir ne sert à rien : d8=D Fxd8 Cxd8 laisse roi et cavalier contre roi, une nulle théorique.
Le plan qui gagne ailleurs. Marche avec le roi Rd5-c4-b5-a6-b7 pour attaquer le fou pendant que le cavalier couvre a5 et d8. Avec le roi adverse en a1 ou b1, cela gagne carrément.
Pourquoi cela échoue ici. Depuis b2 le roi noir atteint l'aile dame à temps pour garder les cases dont le fou a besoin. Éloigne-le d'une case et les Blancs gagnent, ce qui est tout l'intérêt de la position jumelle.
Dans cet exercice l'objectif est la nulle. Reconnais la forteresse, garde tes pièces coordonnées, et ne gâche pas le demi-point.
Continuez
Un tempo suffit à changer la nulle en gain
Les Blancs jouent et gagnent
Pion en septième : zugzwang, pas course-poursuite
Les Blancs jouent et gagnent
Bon fou contre mauvais cavalier
Les Blancs jouent et gagnent
Les 15 positions : fou contre cavalierSuivre le programme complet (gratuit)