Fou et pion contre fou : la petite diagonale gagne

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Les deux fous circulent sur les cases noires, et f8 est aussi une case noire. Le fou noir peut donc garder lui-même la case de promotion. Deux diagonales mènent à f8, une longue et une petite de trois cases seulement. Voici la règle. Place ton roi là où il contrôle deux cases de la petite diagonale, et ton fou s'occupe du reste.

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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Le fou de la mauvaise couleur

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

La diagonale de trois cases

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

Démarrage du moteur…

La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

Re8 gâche le gain. Après Re8 Re6 Ff8 Ff4, le roi noir se tient derrière le tien. Ton roi ne contrôle qu'une case de la petite diagonale, et la partie est nulle.

Dans les finales de fous de même couleur où le roi défenseur est bien placé, tout dépend de la longueur des diagonales. Si elles comptent au moins quatre cases de chaque côté, la position tient. Une diagonale de moins de quatre cases peut en revanche perdre si le roi attaquant aide à la contrôler.

Compte la petite diagonale. Le pion est arrêté en f8, et la petite diagonale f8-g7-h6 ne compte que trois cases. Dès que le roi intervient, le fou ne peut plus les tenir seul.

Choisis le bon côté. Avec le trait, 1.Rg8 place le roi de façon à contrôler g7, l'une des cases de cette petite diagonale. S'il part de l'autre côté, vers e8, il ne contrôle que f8. Les Noirs annulent alors grâce à l'opposition arrière, prêts à revenir en e6. Un seul tempo et une seule case décident donc de la partie.

Dans cet exercice le défenseur s'accroche à la grande diagonale. Choisis le côté g8, repousse le fou vers la petite diagonale et fais passer le pion.

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